Użytkownik "WM" napisał w wiadomości grup
Post by WMSkórka po wycięciu i rozprostowaniu tworzy sylwetki zwierząt.
To chyba trudne matematycznie, bo trzeba jakoś unikać nachodzenia na
siebie granic elementów sylwetki.
http://youtu.be/HNYcQsvddBk
Ogolnie bym powiedzial ze nie ... ale on chyba nie zostawia odpadkow,
wiec trudne ... sie wydaje :-)
On tu pisze o swojej metodzie.
https://www.atlasobscura.com/articles/orange-peel-art-japan
Wycina zgrubnie pierwszy kształt i przykłada do drugiego owoca, robiąc
korekty.
Powtarza tak na kolejnych skórkach, aż osiągnie optymalny efekt.
Można to usprawnić i zrobić program rozwijający skórkę.
Kulę dzielimy na sześciokąty i pięciokąty (jak to jest w piłce).
Zaczynamy rysować na jednym sześciokącie i jak przekraczamy granicę
dołącza się następny sześciokąt, lub pięciokąt.
Zdublowany element robi się jaśniejszy z przerywaną linią sąsiedniego
konturu.
To powinno pozwolić na dopracowanie rysowanej sylwetki.
WM