Discussion:
Wirtualne zaginanie płaszczyzny w powierzchnie 3d
(Wiadomość utworzona zbyt dawno temu. Odpowiedź niemożliwa.)
WM
2022-07-18 09:13:46 UTC
Permalink
Wycinamy z papieru osiowosymetryczną gwiazdę, na której zaznaczamy linie
gięcia.
Po wykonaniu zagięć i połączeniu brzegów, uzyskujemy osiowosymetryczną,
trójwymiarową gwiazdę.

Właściwie to nawet nie musimy używać papieru i nożyczek, bo wszystko to
da się wykonać w bezpłatnym programie FreeCad.
Mocną stroną tego programu jest możliwość używania arkuszy
kalkulacyjnych i skryptów w języku Python.
Tu jest przykład animacji wykonanej w programie FreeCad z użyciem opisu
matematycznego.

--
WM
Alsor
2022-12-08 20:19:39 UTC
Permalink
Post by WM
Wycinamy z papieru osiowosymetryczną gwiazdę, na której zaznaczamy linie
gięcia.
Po wykonaniu zagięć i połączeniu brzegów, uzyskujemy osiowosymetryczną,
trójwymiarową gwiazdę.
Właściwie to nawet nie musimy używać papieru i nożyczek, bo wszystko to
da się wykonać w bezpłatnym programie FreeCad.
Mocną stroną tego programu jest możliwość używania arkuszy
kalkulacyjnych i skryptów w języku Python.
Tu jest przykład animacji wykonanej w programie FreeCad z użyciem opisu
matematycznego.
http://youtu.be/Xx7tYgVCDag
--
WM
no i o co ci chodzi... czyżby o teksturowaniu nie słyszałeś... w 21 wieku?


daj mi dowolny obrazek a ja go narysuję na kuli, torusie, ... na czymkolwiek.


https://ibb.co/ykN97Ln

baba na torusie.
WM
2022-12-08 21:18:32 UTC
Permalink
Post by Alsor
daj mi dowolny obrazek a ja go narysuję na kuli, torusie, ... na czymkolwiek.
Nałóż teksturę liny na bryłę w kształcie sprężyny i zobaczysz co wyjdzie.
Niestety włókna ułożą się nienaturalnie, raz wzdłuż, raz w poprzek.
Nie ma sposobu, by układały się regularnie względem krętej osi, jak w
linie prawdziwej.


WM
WM
2022-12-09 22:59:22 UTC
Permalink
Post by WM
Post by Alsor
daj mi dowolny obrazek a ja go narysuję na kuli, torusie, ... na czymkolwiek.
Nałóż teksturę liny na bryłę w kształcie sprężyny i zobaczysz co wyjdzie.
Niestety włókna ułożą się nienaturalnie, raz wzdłuż, raz w poprzek.
Nie ma sposobu, by układały się regularnie względem krętej osi, jak w
linie prawdziwej.
Konkretnie, to poszukuję sposobu na pokrywanie teksturą (wygląd liny)
takich węzłów.


Nakładanie podobnej tekstury, powinno działać na analogicznej zasadzie,
jak koszulki termokurczliwej.
Wtedy jest szansa, że ułoży się ona poosiowo.


WM
Robert_nealko
2023-01-24 00:17:45 UTC
Permalink
[...]
Post by WM
Post by WM
Nałóż teksturę liny na bryłę w kształcie sprężyny i zobaczysz co wyjdzie.
Niestety włókna ułożą się nienaturalnie, raz wzdłuż, raz w poprzek.
Nie ma sposobu, by układały się regularnie względem krętej osi, jak w
linie prawdziwej.
Konkretnie, to poszukuję sposobu na pokrywanie teksturą (wygląd liny)
takich węzłów.
http://youtu.be/tPEtN_ejZRI
Nakładanie podobnej tekstury, powinno działać na analogicznej zasadzie,
jak koszulki termokurczliwej.
Wtedy jest szansa, że ułoży się ona poosiowo.
WM
Hey!

Rzuć okiem na polski program Kombi v.8, do składu DTP, Pana Stefana
Nawrockiego. Zawiera w sobie moduł do wektorowego pokrywania teksturami
różnych obiektów 2D i 3D. Firma: 3n.

eR :)
--
- Droga na szczyt zawsze prowadzi pod górę. Tylko upadek nie wymaga wysiłku.
- Człowiek bez pomysłów jest jak okręt bez żagli.
- Nienawiść zamyka umysły a otwiera czaszki. Miłość otwiera i serca i
umysły.
- Trzeba być optymistą - zawsze może być gorzej.
- Napełniajmy dzieci miłością, one tak szybko rosną.
- Zadziwiające, jak wiele zachowań da się wytłumaczyć przebiegiem
dzieciństwa.
- Gdy Pan Bóg chce oddzielić ziarno od plew, pozwala ludziom rozpętać wojnę.
WM
2023-01-24 09:11:37 UTC
Permalink
Post by Robert_nealko
[...]
Post by WM
Post by WM
Nałóż teksturę liny na bryłę w kształcie sprężyny i zobaczysz co wyjdzie.
Niestety włókna ułożą się nienaturalnie, raz wzdłuż, raz w poprzek.
Nie ma sposobu, by układały się regularnie względem krętej osi, jak w
linie prawdziwej.
Konkretnie, to poszukuję sposobu na pokrywanie teksturą (wygląd liny)
takich węzłów.
http://youtu.be/tPEtN_ejZRI
Nakładanie podobnej tekstury, powinno działać na analogicznej
zasadzie, jak koszulki termokurczliwej.
Wtedy jest szansa, że ułoży się ona poosiowo.
WM
Hey!
Rzuć okiem na polski program Kombi v.8, do składu DTP, Pana Stefana
Nawrockiego. Zawiera w sobie moduł do wektorowego pokrywania teksturami
różnych obiektów 2D i 3D. Firma: 3n.
eR :)
Dziękuję.
Nic nie wiem o tym programie, ani o tym jakie formaty plików obsługuje.
Sądzę jednak, że nie są to pliki programów 3d.

Pewnie służy do takich efektów jak tutaj:
https://ropedesigner.custombraid.net/


WM

Alsor
2022-12-10 11:32:18 UTC
Permalink
Post by WM
Post by Alsor
daj mi dowolny obrazek a ja go narysuję na kuli, torusie, ... na czymkolwiek.
Nałóż teksturę liny na bryłę w kształcie sprężyny i zobaczysz co wyjdzie.
Niestety włókna ułożą się nienaturalnie, raz wzdłuż, raz w poprzek.
Nie ma sposobu, by układały się regularnie względem krętej osi, jak w
linie prawdziwej.
WM
Niby dlaczego miałby wyjść inaczej?

Musisz to rozciągać zgodnie z krzywizną śruby,
bo lina - jak walec - jest płaska, a śruba już nie. :)

Zawsze tak jest, dlatego trzeba wyliczać te koordynaty tekstury...
znaczy deformować poprawnie do pokrywanej powierzchni.

W przypadku liny jedziesz z tym zwyczajnie liniowo -
skręcana lina się wygina - rozciąga i kurczy na zakrętach,
zatem trzeba tak teksturować.
Loading...